Сколько сейчас стоят наркотики Карасук:
Название |
Стоимость в сред. в р. |
Клад |
Доступно |
Масло дистиллят ТГК 96% (WAX) 1 гр. |
8800 |
Надежный тайник |
Доступно |
Гашиш Ferrari (изолятор) 1 гр. |
2590 |
Надежный тайник |
Заканчивается |
Бошки конопля (Bruce Banner) 1 гр. |
2790 |
Надежный тайник |
Ограничено |
МДМА (mdma кристаллы) 1 гр. |
4000 |
Премиум кладмен |
Доступно |
Кетамин 0,5 гр. |
3300 |
На выбор |
Ограничено |
Шишки марихуана (Amnesia Haze) 1 гр. |
2870 |
На выбор |
В наличии |
Кокаин (Боливия) VHQ 0,5 гр. |
5650 |
Магнит |
В наличии |
Альфа ПВП (кристаллы) 1 гр. |
2650 |
Свежая загрузка |
В наличии |
Кодеин 240 мл. |
37600 |
Тайник |
Предзаказ |
Кокаин (Колумбия) 0,5 гр. |
6290 |
Стандарт |
Много |
Шишки марихуана (OG Kush) 3 гр. |
5450 |
Доставка на район |
Много |
План каннабис (трим бошек) 1 гр. |
1200 |
Стандарт |
Предзаказ |
Гашиш Ice-O-lator (Morocco) 0,5 гр. |
1790 |
Моментальный |
Много |
Бро, меня накрыло
мощно, когда я решил
закинуть закладку и сходить поиграть в боулинг. Чувствовал себя настоящей
звездой тенниса - полным энергии и готовым к выходу на центральный корт.
Приходя в зал, я сразу же почувствовал запах свежей закладки. Мои друзья, часто попадающиеся на этом поприще, знали, что мой отрыв будет большим. Я протягивал им руку, благодаря чему смог соразмерить свою дозировку.
После того как отбил первый шар, мне захотелось дунуть, испаритель грелся в кармане и казался обещанием великого отдыха. Немного натерпелся, пока мой друг подобрался к закладке, но наконец-то настал мой черед. Я медленно нажал на кнопку и ощутил, как духота начала захватывать мое тело.
Марочка, которую я употреблял, была на столько добротной, что я забыл о корневом кодеине на несколько часов. Мои мысли путались, однако это лишь придавало особую прелесть моему игровому процессу.
Следующий мой бросок был большим успехом. Я сразу же стал обладателем бонуса и мне открылось возможность сделать дополнительный бросок. В это время я чувствовал, как все вокруг меня замедляется - шум, голоса и даже свет, и я получил возможность отдуваться по полной программе.
Мои друзья смотрели на меня с интересом. Они знали, что я находился в состоянии настоящего вдохновения, и мой боулинг достойно отражал это состояние. Мы радовались моим успехам и смеялись над моими неудачами, ведь, что бы ни происходило на дорожке, мне было все равно - я был на пике позитивного настроя.
В этот момент я почувствовал, что все происходящее вокруг меня начинает терять смысл. Мой ум затуманился, и я полностью погрузился в игровое пространство. Видимо, марочка начала свою работу победным шагом. Я забыл о реальности и погрузился в волшебный мир боулинга.
Счёт: |
0-0 |
Победитель: |
Я! |
Отрыв: |
Большой |
Но, к сожалению, счастье не может длиться вечно. Вскоре я почувствовал, что эффект наркотика начинает спадать. Моя энергия и вдохновение постепенно сменились тяжелостью тела и немыслимой ленью. Вместо победы я начал испытывать поражения, не смог отбить ни один шар. Моя игра превратилась в полный провал.
Тем не менее, я не мог позволить себе оставаться в негативном состоянии - ведь я же пришел сюда для отдыха и развлечения. Поэтому я решил сменить тему и переключиться на разговоры с друзьями. Проигрыш был забыт, и вместо него в воздухе зависло ощущение дружеской радости и веселья.
Окончательно отыгравшись, мы покинули боулинг и направились куда-то в ночь. Я чувствовал усталость и сонливость, будто меня накрыла настоящая жара. Но уж точно, это был незабываемый вечер, где я смог забыть о реальности и окунуться в мир веселья и наслаждения.
Марочка, закладки и боулинг - все это чудесно сочетается, если ты умеешь вовремя закинуть и отбить. Они создали вместе неповторимую атмосферу, где каждый бросок становился испытанием и сражением с собой. Моя команда друзей всегда рада присоединиться к таким приключениям, ведь они знают, что со мной каждый вечер будет запоминающимся и неповторимым.
Закладки, стрем, проперло, галлюша, торкнуло, планокиша, замутить, компанюха. Чё за дичь, братва? Ну что ж, я решился и воплотил свою заветную мечту - создал игру про наркоманов. Беру на себя роль настоящего "героя наркотических тусовок", и вместе с моими неразлучными компаньонами эту главную сучку прокачиваем до макса.
Все началось с того, что однажды, гуляя по "черной" улице, я решил зайти в стремный подворотень. Встретился там со своей планокишей, и он мне рассказал про новые закладки мета. Замутили "сделку" и я во всём себе отказал - деньги, трудности, здоровый сон. Меня торкнуло к этому делу. И я развернулся! Ну а потом появилась идея создать свою игру, где я смогу воплотить свои самые бомбовые замуты.
Захожу в интернет, ищу информацию о разработке игр. Проперло от объема знаний! Сам даже не думал, что это так круто. Решил зайти в поисковик "Гугл", вбил "как создать игру про наркоманов", и сразу же вываливается куча идей и туториалов. Заглянул на один сайт, там столбиком описано, как сделать добротный сюжет, а другой рассказывает, что нужно, чтобы игра бла-бла-бла. Мои глаза галлюшили от всего этого обилия информации. Перелопатил стопудово всю первую страницу поиска!
Ну и вот, пришла пора замутить свою собственную компанию разработчиков. Своих компанюх я нашёл в парке, где тусуются посетители бесплатных Wi-Fi точек. Один стрёмный типок, похожий на местного хипстера, мне подсказал, что есть форумы для разработчиков игр. Я загуглил "форумы разработчиков игр" и нашёл пару классных ресурсов. Все там такие гики, но я решил пробиться.
Вопросы на форумах летели один за другим - как скрипты писать, какую программу использовать для текстур, как анимацию делать. Ответы были похожи на наброшенные планокиши, никто толком не понимал, что происходит. Но мне проперло смотреть на эту кухню разработки - ведь я становился частью клуба инициативных энтузиастов!
Прошло несколько недель, и я понял, что моей игре нужен сильный сюжет, который жарил бы все мои нейроны. Решил пойти по пути классики и вдохновился книгами Уильяма Берроуза. Он просто король наркоманов, его "Голоса ночи" и "На западном фронте без перемен" дали мне мощную энергетику и вибрацию.
Изначально мои планы были замутить мрачную и жесткую игру, но потом решил добавить немного юмора. Ведь смех - лучшее лекарство! Создал персонажей, необычные места и много заданий, в которых игроки могли бы погрузиться в свирепый мир наркотиков.
Первые игровые сцены уже нарисовал в своей избушке на компе. Отправил их своим бро на форуме разработчиков, чтобы получить от них обратную связь. Пока жду отзывов, я решил пропереться и закулисный планокиш устроил с соседями. Мы обсудили наших персонажей, и мне вдруг торкнуло - почему бы мне не добавить в игру их уникальные особенности? Правда, некоторые идеи они даже нарисовали. Иначе бы я сам усЕл.
Когда решился наш первый альфа-тест, я заметил, что в процессе работы у меня взлетел на недосягаемую высоту нервный рассинхрон. Ох, это был конкретный пик наркотического опьянения! Но я смог заткнуть свои галлюши и сосредоточиться на последних исправлениях. Конечно, было много недочётов, но благодаря положительной обратной связи со стороны игроков, я создал более глубокий и интересный геймплей.
Сейчас моя игра уже на рынке. И хоть она и не стала хитом, но она удовлетворяет жажду виртуальных наркоманов и дарит им возможность окунуться в этот тёмный мир. Верьте мне, братва, создание игры - то ещё путешествие по закоулкам своего сознания!
Итак, если ты готов погрузиться во всю эту галлюшу и замутить свою собственную наркоманскую историю, то моя игра ждёт тебя, дружище. Но помни, это всего лишь виртуальность, а в реальности наркотики - гибель. Будь здоров и не забывай, что игра - всего лишь игра.